miércoles, 18 de junio de 2014

EDRAW MIND MAP

EDRAW MIND MAP

Los mapas mentales son diagramas que se usan para relacionar conceptos e ideas alrededor de una palabra clave, lo que resulta muy efectivo para el estudio, planificación y toma de notas. Desde estudiantes hasta profesionales de distintas áreas, todos podemos resultar beneficiados con el uso de esta herramienta, que incita a la creatividad y a la generación de nuevas ideas a la vez que nos permite organizar nuestro trabajo.
En Windows existe una variedad de programas de donde elegir si queremos realizar mapas mentales en nuestro computador. Entre estas opciones se encuentra Edraw Mind Map, un programa basado en vectores que nos ofrece plantillas y ejemplos que nos ayudarán en la creación de mapas mentales, diagramas de lluvia de ideas, líneas de tiempo para proyectos, análisis FODA y más.
Entre las características de Edraw tenemos:
  • Guía para dibujado inteligente que nos ayuda a organizar las formas del mapa mental de manera automática.
  • Librerías incluídas que incluyen una gran cantidad de ejemplos, plantillas, símbolos, conectores, figuras y formas para realizar nuestros mapas mentales.
  • Soporte para mapas mentales de gran tamaño.
  • Soporte para documentos de múltiples páginas e hipervínculos.
  • Temas, efectos y estilos rápidos para ayudarnos a crear mapas mentales de aspecto profesional rápidamente.
  • Alineaciones automáticas.
  • Integración con Microsoft Office.
  • Soporte para guardado en diversos formatos genéricos de gráficos e impresiones WYSIWYG.
  • Soporte para exportaciones en los formatos PDF y HTML.
  • Distribución 100% gratuita (en su versión libre).
Para hacer uso de Edraw simplemente debemos dirigirnos a: edraw soft.com/dowload.php y descargar la última versión del programa Edraw Mind Map. Para instalarlo abrimos el ejecutable.
Edraw Mind Map
Al ejecutar la aplicación por primera vez podremos apreciar su intuitiva interfaz que contiene diversas opciones para crear nuestros mapas mentales, entre las que se encuentran las plantillas organizadas por categorías, que nos permitirán elegir un diseño rápido para crear distintos tipos de diagramas, entre los que pueden estar: diagramas científicos, modelos de bases de datos, mapas mentales, redes, organigramas y diagramas básicos, entre otros.
También podemos personalizar dichas plantillas a nuestro gusto agregándole elementos como fondos, bordes y otros objetos que podemos elegir desde las librerías de Edraw, accesibles desde el programa.
Una gran ventaja de Edraw Mind Map que ya hemos mencionado es su integración con Microsoft Office, gracias a la cual podemos hacer uso de distintas opciones de anotaciones disponibles desde la suite ofimática de Microsoft.
Al concluir la realización de nuestro diagrama podemos guardarlo a una gran variedad de formatos entre los que se encuentran: HTML, PDF, BMP, JPEG, GIF, TIFF, PNG, WMF, EMF y EDX.


Edraw Mind Maps funciona para las siguientes versiones de Windows: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows Server 2003 y Windows Server 2008.

LA VENTANA PRINCIPAL DE FACEBOOK

LA VENTANA PRINCIPAL DE FACEBOOK

Los componentes principales de Facebook son la barra del menú de navegación y el área de trabajo donde se activan las opciones y aplicaciones de Facebook.
a) Menú de navegador
La barra de menús más importante de Facebook está en la parte superior y es desde donde accederemos a las opciones principales.
Describimos sus opciones:
  • (1) Facebook: es el logotipo del programa y siempre nos lleva al Inicio.
  • (2) Zona de avisos: (a) solicitudes de amistad,( b) mensajes y (c) notificaciones.
  • (3) Caja de búsqueda en Facebook, que va mostrando las fotos y nombres según las coincidencias de los caracteres.
  • (4) Inicio: lleva a la portada de inicio de Facebook.
  • (5) Perfil: permite el acceso a la información de nuestro perfil y desde donde podremos ver nuestro muro, fotos, enlace, etc.
  • (6) Buscar amigos, posibilita la búsqueda de nuevos amigos para agregar a nuestra red.
  • (7) Cuenta: muestra un menú desplegable donde encontraremos algunas de las siguientes opciones:
    • Nombre e imagen o foto de nuestra cuenta: al pulsar sobre ella lleva directamente a la información del perfil.
    • Editar amigos: permite el acceso a la configuración de amigos (crear listas, buscar, agregar, eliminar, etc.).
    • Administrar páginas: si tenemos una página creada en Facebook.
    • Configuración de privacidad: para decidir quiénes pueden ver nuestros contenidos.
    • Configuración de las aplicaciones: que tenemos o vamos añadiendo y que se mostrarán al Inicio en el marco de la izquierda.
    • Créditos disponibles para juegos y aplicaciones, se mostrarán entre paréntesis los créditos que tenemos.
    • Servicio de ayuda: un completo servicio de ayuda por categorías y mediante FAQs.
    • Salir, permite abandonar Facebook cerrando nuestra cuenta. Es la opción obligatoria para cuando se utilizan ordenadores de uso compartido.

b) Área de trabajo

Varía dependiendo de la opción, herramienta o aplicación que estemos en ese momento activando. Describimos las partes de la pantalla de Inicio:
En la parte superior encontramos la barra del menú de navegación (1).
En el marco izquierdo de aplicaciones, localizamos el nombre y foto de nuestro perfil (2), las herramientas de Facebook (3), un bloque de aplicaciones configurables y personalizables (4) e información de los amigos conectados en ese momento.
En la zona central localizamos el editor con la caja de texto (6) donde podemos escribir lo que queramos, de forma que quedará visible a nuestros amigos, y justamente debajo se muestran las últimas noticias (7).
En el marco derecho aparecen en primer lugar los eventos creados y la posibilidad de crear otros nuevos (8), para después seguir de forma publicitaria con páginas recomendadas (9), destacados (10) y opciones para conectar con más amigos (11).
En la parte inferior derecha encontramos el Chat (12) que permitirá intercambiar mensajes con los amigos que en ese momento estén también conectados a Facebook.
Existen otras pantallas de áreas de trabajo, pero sus opciones son tan evidentes que no merece la pena comentarlas.


LOS WIKIS

LOS WIKIS

Wiki es un concepto que se utiliza en el ámbito de internet para referirse a las paginas web cuyos contenidos pueden ser editados por múltiples usuarios a través de cualquier navegador . Dichas páginas, por lo tanto, se desarrollan a partir de la colaboración de los internautas, quienes pueden agregar, modificar o eliminar información.
El término wiki procede del hawaiano wiki wiki, que significa“rápido”, y fue propuesto por ward cunningham. La noción se popularizó con el auge de wikipedia , una enciclopedia libre y abierta que se ha constituido como uno de los sitios más visitados de la web.
El formato wiki es muy útil para la difusión de conocimientos y el trabajo en equipo. Es habitual que los wikis incluyan un historial de cambios: de esta forma es posible regresar a un estado anterior (en caso que las modificaciones realizadas no sean correctas) y corroborar quién concretó cada cambio en la información.
Una de las grandes ventajas de un wiki es la facilidad para crear páginas de forma instantánea, sin necesidad de preocuparse por el diseño y otras cuestiones relacionadas con la estética y la organización de la información. Muchos wikis crean hipervínculos y páginas de manera automática cuando el usuario escribe una palabra o frase de cierta forma (en mayúsculas y sin espacio, entre dos corchetes, etc.).
Entre las distintas formas de visualizar un wiki para su edición, se encuentran el código fuente (un texto plano), el HTML (renderizado a partir del código fuente) y la plantilla (que establece cómo se disponen los elementos comunes en todas las páginas).

Ventajas de los wikis


*son muy útiles ya que dan a sus usuarios la posibilidad de crear y optimizar páginas de manera instantánea, brindándoles mucha flexibilidad y libertad. Gracias a esto, se han convertido en un formato muy popular, que se beneficia de los infinitos aportes de la comunidad;
* es esperable que el contenido de los wikis sea vigente, aunque esto depende de varios factores, como ser la popularidad de la materia que tratan;
* vuelven muy sencilla la revisión del trabajo antes de la publicación;
* en un ámbito estudiantil, incentivan a los alumnos gracias a combinar el aprendizaje con el uso de la tecnología, y los motiva a trabajar en grupo;
* dado que varios autores pueden colaborar en la redacción de un mismo artículo, los wikis ponen el contenido en primer plano, dejando menos lugar al divismo;
* se trata de una plataforma sencilla de utilizar, pero con la fuerza suficiente para redefinir la manera en la que se estudia y se comparte el conocimiento
* dependiendo del proyecto, son económicos de crear y de mantener;
* ofrecen la posibilidad de escribir cada artículo en diferentes idiomas. Una vez publicados, usuarios de todo el mundo pueden acceder con facilidad a la versión de su interés, dado que cada una puede mostrar los enlaces a las restantes.

Desventajas de los wikis

* dado que se trata de un servicio disponible en forma gratuita y libre para cualquier usuario de la Red, brindándoles la posibilidad de crear y modificar la información a su gusto, la veracidad de los artículos se ve afectada. Sin embargo, a pesar de los constantes actos de vandalismo a sitios como Wikipedia, existen diversas técnicas de control, tarea en la cual también se puede involucrar la comunidad;
* muchas veces, el contenido infringe los derechos de otro autor (por ejemplo, citando sin permiso frases textuales);
* la múltiple autoría acarrea diferencias en el estilo literario, en el enfoque del texto (que puede estar relacionado con cuestiones culturales) y en la calidad de la redacción: es común encontrar artículos que constan de párrafos bien escritos combinados con auténticas pesadillas ortográficas y gramaticales.


EL BLOGGER

EL BLOGGER

¿Que es un blog?

Blog, weblog, bitá… sin duda una palabra de moda, uno de esos términos que de la noche a la mañana hemos comenzado a ver repetido en todas partes. Aunque aparecieron a finales de los años 90 y podemos considerar el 2004 como su año de explosión en la Internet anglosajona, no ha sido hasta los últimos meses del 2005 cuando el fenómeno ha eclosionado definitivamente en el mundo hispanohablante.

Definición

Pero ¿qué es exactamente un blog? ¿Qué lo distingue de cualquier otro tipo de sitio web? Sin ánimo de erigirnos en repartidores de “carnets de blogger” podemos resumir que un weblog es una publicación online con historias publicadas con una periodicidad muy alta que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo último que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy habitual que dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs (denominada blogroll) y suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado. Es propio de los weblogs hacer un uso intensivo de los enlaces a otros blogs y páginas para ampliar información, citar fuentes o hacer notar que se continúa con un tema que empezó otro weblog.
¿Y eso es todo? ¿Un formato de página y unos cuantos enlaces? ¿Qué hace de los blogs el fenómeno más interesante de la web en los últimos años entonces?

Comunidad

Alrededor de un blog se forma una comunidad de lectores. Así, si estamos en un blog sobre cine, es fácil reconocer entre sus lectores a los mayores aficionados al séptimo arte de la red enfrascados en mil y un debates. Es más, muchos de esos lectores serán a su vez editores de otro blog y probablemente continúen las historias que leen en sus propios weblogs, aunque conviene destacar que los blogs son esencialmente diferentes de los foros: son los editores los que comienzan la conversación y definen por tanto la temática y el estilo del sitio. Este es un rasgo muy importante, un weblog es también la página donde su creador (o creadores) recogen lo más interesante de lo publicado en Internet relacionado con la temática que trate, actuando a modo de filtro para sus lectores. Además, al contrario que los foros, los blogs están volcados hacia afuera, no hacia adentro: están muy bien situados en los resultados de los buscadores y enlazan y son enlazados mucho más profusamente.

Sencillez

Crear y editar un blog básico es tan sencillo como acceder al correo electrónico. Las ganas de contar historias, opinar y conversar estaban ahí, los weblogs se han erigido en la herramienta asequible que necesitaban todas estas voces. Hacer un buen blog comprendiendo los mecanismos que subyacen al género ya es cuestión de conocimiento y talento.

Cuestión de confianza

Otro aspecto fundamental para entender el fenómeno blog es que se crean relaciones de confianza. Hay aspectos éticos que inciden en ello: citar las fuentes, reconocer cuando uno se ha equivocado al corregirle un lector e indicar los cambios que se realicen a posteriori de la edición original; también hay rasgos de estilo que favorecen este tipo de relaciones, en los blogs se escribe con un estilo directo, cercano, se conversa. No se trata de encontrarse con una fría crónica de un articulista que preferiría estar haciendo otra cosa, es escuchar la opinión de alguien apasionado por un tema y con el que llevo hablando varios meses.

Difusión

El auge de los blogs es un hecho sin precendentes. Todos los grandes de internet, amén de un buen puñado de empresas pioneras, han presentado tecnologías para la edición de blogs. Se estima que el número total de blogs se dobla cada cinco meses. Durante el primer trimestre de 2005,el 30%de las internautas estadounidenses leían un algun blog (unos 50 millones de lectores de blogs) y la cifra en los últimos meses ha ido aumentando. Pero, además,8 de cada 10 periodistas leen blogs ,lo que también ayuda a explicar su enorme influencia indirecta. En la internet hispanohablante, siempre algún paso por detrás, las cifras son más humildes pero la tendencia es idéntica.
En la empresa, Microsoft, Sun o Intel lo usan como medio de comunicacion de sus empleados o con sus clientes. 2.800 trabajadores de IBM, por ejemplo, tienen su blog, mientras Amazon los utiliza para dar que los escritores de los libros que venden conversen con sus lectores. Numerosos medios de comunicación (a veces de forma poco acertada) se han subido al carro y han añadido weblogs a su versión digital. Y numerosas empresas van más allá y los ven como un efectivo soporte publicitario: Sony, Nokia, Nike, Sanitas o Amazon ya se anuncian en varios blogs.
En definitiva, los blogs han venido para quedarse. Más que como competencia del periodismo tradicional, como complemento.


MOTORES DE BUSQUEDA

MOTORES DE BUSQUEDA

Un motor de búsqueda es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan sólo en la Web pero otros buscan además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema.
Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones Web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.
Los Motores de Búsqueda y los Directorios web no son lo mismo, aunque a menudo se utiliza el término de manera indistinta. Los motores de búsqueda crean listados de sitios web utilizando arañas (spiders) que rastrean (crawl) las paginas web , indexan su información y siguen los enlaces desde ellas hacia otras páginas. Las arañas regresan con frecuencia a los sitios ya rastreados para comprobar actualizaciones o cambios, todo lo que encuentran queda reflejado en la base de datos del motor de búsqueda.
Un Directorio Web organiza los sitios web por temas, y normalmente se mantienen por personas y no mediante software, por lo que sus bases de datos son menores que las de los motores de búsqueda. El usuario accede a las páginas web organizadas por categorías y menús.





Google





El gigante de Internet Google ocupa actualmente una cuota de mercado del 64,4 por ciento (abril de 2010) en la página de inicio blanca básica de Google de Estados Unidos, y el botón "Voy a tener suerte", que han sido un pilar desde la formación de la compañía en 1998. Junto con su
predominante motor de búsqueda, Google se ha expandido a servicios de publicidad (AdWords y AdSense), correo electrónico (Gmail), compartición de medios (YouTube, Picasa y Google Video) y servicios geográficos (Google Maps), así como muchas otras aplicaciones web. http://www.google.com

Bing





El motor de búsqueda Bing de Microsoft, ocupa el 17,7% de las búsquedas en Internet(abril de 2010), y es el segundo buscador más popular de Estados Unidos. Los usuarios pueden buscar páginas web, medios, resultados comerciales y lugares, así como realizar búsquedas más especializadas de materiales de referencia. Bing mostrará una "imagen del día" en el fondo, aunque Microsoft ha diseñado la función de búsqueda para poder utilizarse de inmediato, incluso antes de que el resto de la página se haya cargado. http://www.bing.com



Yahoo!





Yahoo! ocupa actualmente el 11,8% del total de búsquedas en la web en los Estados Unidos (abril de 2010). Operando como un portal web de noticias, tendencias de Internet y otros servicios, el motor de búsqueda Yahoo! se estableció originalmente en 1994 y hoy se erige como la tercer herramienta de búsqueda más popular de Estados Unidos. Yahoo! ha ampliado su lista de productos incluyendo en su sitio el servicio de compartición de fotos Flickr, la herramienta de traducción "Babel Fish", y una barra de herramientas descargable para losnavegadores de Internet. http://www.yahoo.com

Ask





El cuarto motor de búsqueda más popular en los Estados Unidos, Ask, fue lanzado originalmente como Ask Jeeves en 1996. En 2005, la compañía pasó a llamarse Ask.com. Alentando a los usuarios a hacer preguntas directas, Ask utiliza una página de inicio básica, con nada más que una "pregunta del día" para amenizar la búsqueda, y es el motor de búsqueda más popular especializado exclusivamente en su función de búsqueda. Ask no tiene servicios adicionales, tales como correo electrónico o compartición de medios. http://www.ask.com

AOL Search




En el quinto lugar en las preferencias del motores de búsqueda de Estados Unidos, AOL todavía ocupa el 2,4 por ciento del total de búsquedas realizadas en línea, desde de abril de 2010. Formado en 1985 como Quantum Computer Services, la notificaciónla de correo de la compañía "Tienes correo! (You've got mail!)" ha estado en uso desde 1989, y en 1991 la compañía fue renombrada como America Online, Inc. antes de lanzar el motor de búsqueda en 1995. El motor de búsqueda de la compañía incorpora ahora la tecnología de Google, aunque todavía funciona como un servicio independiente. http://www.aol.com

LOS NAVEGADORES DE INTERNET

LOS NAVEGADORES DE INTERNET

Chrome supera a Internet Explorer como el navegador más utilizado por periodos cortos, pero el número de usuarios de Chrome está en constante crecimiento dibujando una curva ascendente, por el contrario, la curva de usuarios de Internet Explorer esta en decrecimiento, así que es sencillo inferir que el nuevo rey de los navegadores será Google Chrome dentro de poco tiempo, y esto gracias a la enorme maquinaria publicitaria que Google ha implementado para promocionar su navegador y también a ciertos errores de los chicos de Mozilla al momento de lanzar versiones de Firefox que después presentan problemas de rendimiento.
Este gráfico nos muestra la evolución del uso de navegadores desde Julio del 2008 hasta Noviembre del 2012.
uso de navegadores
Es el momento de descargar navegadores de internet, pero no nos hemos decidido por cual, mejor veamos cuales son las ventajas y desventajas de cada uno de los competidores en esta pelea de navegadores. Así podremos decidir cual nos conviene más.

Google Chrome

Uno de los grandes navegadores de internet gratis en el Mercado es además el más joven y con más rápido crecimiento, desde su lanzamiento en el 2008 ha tenido un meteórico ascenso en el mercado, con más de 300 millones de usuarios hasta la fecha se pelea usuario por usuario la supremacía de entre los navegadores de internet con Internet Explorer. Su crecimiento es gracias mayormente al enorme aparato de publicidad implementado por Google que prácticamente nos invita por todos lados a descargar y usar su navegador, por ejemplo cuando abrimos el buscador de Google vemos un mensajito “invitándonos” a instalar google chrome, si se trata de descargar navegadores de internet los chicos de Google tienen muy claro dónde poner sus anuncios.
Una de sus ventajas es que está disponible para una gran cantidad de sistemas operativos incluyendo Windows, Ubuntu, Debian, Chrome OS, entre otros y para sistemas operativos orientados a dispositivos móviles como Android y iOS.
En cuanto a seguridad Chrome utiliza un sistema de listas negras donde incluyen sitios que contienen software dañino y manda advertencias a los usuarios cuando intentan accederlos. En cuanto a estabilidad, Google Chrome ha sido desarrollado aplicando el principio de arquitectura de multiproceso, es decir que toma cada tarea como un proceso separado de este modo si alguna pestaña o plugin tiene un mal funcionamiento se puede terminar solo ese proceso mientras que los demás procesos continúan activos y Chrome puede seguir trabajando con normalidad.
Chrome además implementa la opción de modo incognito, que es un gran avance en el tema de privacidad ya que el navegador no registrará ninguna actividad y borrará las cookies utilizadas.
Otras características de Google Chrome son que permite la instalación de miles de extensiones de terceros que permiten una mayor personalización del navegador además que no se requiere reiniciarlo después de instalar alguna. Además está fuertemente ligado a Chrome OS el sistema operativo de Google basado en la nube. Las últimas versiones permiten la sincronización del navegador entre diferentes dispositivos.

Mozilla Firefox

Otro grande entre los navegadores de internet, actualmente ocupa el tercer lugar detrás de IE y Chrome con una cuota del 23% del mercado, este navegador es un proyecto de software libre desarrollado por la fundación Mozilla es decir que su código fuente es libre y abierto.
Quizás su mayor ventaja respecto a los demás navegadores de internet gratis es que es más seguro y personalizable de todos, con miles de complementos desarrollados por terceros disponibles para descargar desde el mismo navegador.
Durante mucho tiempo fue el mayor competidor de Internet Explorer hasta la llegada de Chrome, al igual que este ultimo puede trabajar con normalidad en una gran cantidad de sistemas operativos incluyendo los de la familia Windows, Linux, Mac OS X, Sun, Solaris, y por supuesto en sistemas para dispositivos móviles como Android.
Algunas versiones de Firefox presentaban deficiencias como por ejemplo el excesivo uso de memoria al poco tiempo de ser lanzadas lo que obligaba a lanzar nuevas actualizaciones en poco tiempo, los desarrolladores de Mozilla han tomado nota de esto y las últimas versiones han mejorado notablemente su rendimiento, además que se anuncian nuevas mejoras para las siguientes versiones de navegador mozila firefox, algunas de las cosas prometidas son el rediseño de la interfaz, la reducción del uso de memoria, y la integración de un API para aplicaciones de redes sociales.
El mercado de los dispositivos móviles se muestra bastante apetitoso para los navegadores de internet, por ejemplo una de las mayores apuestas de Mozilla con vistas a este mercado es el lanzamiento de su propio sistema operativo Firefox OS claro que tendrá una dura competencia con Android que está bajo el amparo de Google.

Internet Explorer

Hasta hace algunos años el líder indiscutible del mercado de navegadores de internet gratis después de derrotar a Netscape parecía que nadie lo podría opacar, a pesar de sus evidentes fallos de seguridad y la lentitud con que trabajaba. Es obvio que la principal razón de la predominancia de internet explorer se debe a que viene listo para usar en todos los sistemas operativos Windows.
La versión 6 de este navegador se caracteriza por ser uno de los más inseguros e inestables, fue durante mucho tiempo un dolor de cabeza para desarrolladores y usuarios de internet, afortunadamente este navegador se usa cada vez menos, incluso Microsoft ha dejado de darle soporte y se ha enfocado en lanzar nuevas versiones que se superan una detrás de otra.
Internet Explorer 10, la versión 2012 del navegador, promete ser mucho más rápida en comparación a sus competidores más cercanos (Firefox 14 y Chrome 17) gracias a su aceleración por hardware. Además ofrece un interfaz más sobria y sencilla claramente optimizado para su uso en dispositivos táctiles; la seguridad es otro aspecto muy importante que han mejorado para esta versión, Internet Explorer promete bloquear más malware que sus competidores además de proteger el equipo contra descargas malintencionadas. Hablando de privacidad, a ninguno de nosotros nos gusta que se metan en nuestros asuntos, pensando en esto los desarrolladores de Microsoft han implementado tecnologías conocidas como Tracking Protection, InPrivate Browsing y Do Not Track que servirán para evitar que algunas cookies molestas recopilen nuestra información personal.
Con el nuevo IE10 la gente de Microsoft ha hecho una gran tarea, van por buen camino en su intento de hacernos olvidar el desastre llamado Internet Explorer 6.

Opera

Opera es usualmente catalogado como el Ferrari de los navegadores de internet, uno de los más seguros, estables y rápidos del mercado, extrañamente usado por una mínima cantidad de personas en comparación con los enormes números de usuarios de IE, Chrome y Firefox.
Este navegador, que es desarrollado por la compañía noruega Opera Software, es más que un simple navegador, es capaz además de gestionar correo electrónico, sirve para descargar archivos .torrent, tiene un cliente IRC para chatear, permite la lectura de RSS. Incluso Opera puede jactarse de ser el primer navegador que popularizó e implemento en algunos casos características hoy comunes en los navegadores como pestañas múltiples, búsquedas integradas, y zoom.
En cuanto a seguridad , opera ofrece protección anti-malware y anti-phishing, cifrado de datos al navegar, además ofrece la posibilidad de eliminar todos los archivos que pueden servir para rastrear nuestra actividad en Internet, es decir Opera elimina archivos como cookies, datos de geolocalizaciòn, contraseñas, etc.
Opera puede ser instalado en una gran variedad de sistemas operativos como Microsoft Windows, Linux, Mac OS, y por supuesto en sistemas operativos para dispositivos móviles, las versiones para móviles de Opera (Opera Mobile y Opera Mini) cuentan con gran popularidad en el mundo entero, se calcula que están instalados en cientos de millones de teléfonos móviles alrededor del mundo. Opera también es el navegador usado por Nintendo para sus consolas DS y Wii.
Las últimas versiones de Opera ofrecen mejoras como: vista previa en las pestañas, widgets, speed dial, y opciones como Opera Turbo (que reduce el peso de un sitio web comprimiendo el sitio antes de ser enviado al usuario, mejorando la velocidad de carga) y Opera Link (que permite al usuario sincronizar los contenidos de su navegador con otros dispositivos).

Safari

Desarrollado por Apple, hasta hace algún tiempo solo era instalable en sistemas operativos Mac OS e IOS, actualmente existe una versión para Windows.
Las principales características de safari son su corrector ortográfico y navegación por pestañas, integración con redes sociales, las últimas versiones ofrecen la posibilidad de almacenamiento offline (es decir que podemos almacenar sitios web enteros y verlos en forma offline), integración total con iCloud lo que significa que podemos ver las páginas web que dejamos abiertas desde cualquier dispositivo de la familia Apple sin necesidad de sincronizar nada ya que todo se guardará en la nube de Apple
Después de ver algunas de los pros y contras de los principales navegadores del mercado, ¿cuál es tu opción? Recuerda que siempre puedes usar varios a la vez.


WINDOWS MOVIE MAKER

WINDOWS MOVIE MAKER


OBJETIVOS

1.El presente trabajo tiene como objetivo conocer y caracterizar las diferentes ventajas y desventajas de movie maker especialmente la definición de cada una de ellas.

2.El objetivo de este trabajo es dar a conocer la descripción de las ventajas y desventaja del uso de movie maker por que así como tienes su lado bueno también tiene sus inconvenientes ,eso es lo que quiero dar a conocer para cuando se crea una edición de video.



CONTENIDO

MOVIE MAKER

DEFINICION

Windows Movie Maker es un software de edición de vídeo que se incluye en las versiones recientes de Microsoft Contiene características tales como efectos, transiciones, títulos o créditos, pista de audio, narración cronológica, etc. Nuevos efectos y transiciones se pueden hacer y las ya existentes se pueden modificar mediante código XLM.
El desarrollo de Windows Movie Maker fue abandonado después del lanzamiento de Windows Vista; su sustitución, Windows Live Movie Maker, incluirán con Windows Live Essentials, una descarga gratuita de Windows Live; sin embargo Microsoft ha afirmado que Windows Live Movie Maker no tendrá las mismas características que Windows Movie Maker.



VENTAJAS

1:Algunas de las ventajas de usar Windows Movie Maker es que si tienes instalado Windows XP con Service Pack 2 no necesitas invertir ni un centavo porque viene con el sistema operativo. Es muy útil para realizar trabajos sencillos con vídeo. Tiene una interfaz muy intuitiva y cómoda, a diferencia de otros programas de edición profesionales que nos brindan infinidad de posibilidades, pero que la interfaz suele ser más compleja para usuarios sin experiencia en la edición de vídeo.

2:En caso de que los vídeos sean muy extensos es recomendable capturarlos por tramos para obtener archivos pequeños más manejables. Esto nos puede ayudar a evitar problemas de demora en el procesamiento de efectos y en el tratamiento del vídeo en general. Recordemos que este software está diseñado para películas domésticas de poca duración.

3:Windows Movie Maker compila el video final en formato .wmv. Nos ofrece diversas velocidades de bits para codificarlo, y así estimar cuando queremos que nos ocupe el archivo. Si queremos cambiar el formato de video es necesario convertir el archivo .wmv resultante con algún programa externo como TMPG Encoder (Software gratis) o Canopus Procoder (Software de pago).



DESVENTAJAS

1:Se cuelga con archivos grandes y sobretodo el formato final, ya que sólo puede reproducirse con Windows Media Player

2:Prohibiciones, no funciona bien, solo guarda en wmv.

3:Aunque elijas tú la tipografía y las imágenes o vídeos a editar, no permite sinó trabajar con efectos y títulos prediseñados.

4: Solo guarda en Windows Media Video

5:Se pone pesado si trato de editar archivos de peliculas grandes.

6: Formatos de vídeo que graba,efectos de audio y que sólo funciona con Windowss XP



CONCLUSIÓN

La realización del presente trabajo supuso muchas horas de navegación en Internet, pero me sirvió mucho porque en esta investigación me di cuenta y aprendí de los datos positivos y negativos que tiene movie maker, esto me servirá mucho para cuando vaya a crear unaedicion de video. La finalidad de esta investigación es que las personas se den cuenta que en movie maker se pueden encontrar muchas ventajas como: buenas herramientas, y desventajas como colgarse con archivos grandes







FUNCIONES MATEMÁTICAS

FUNCIONES MATEMÁTICAS

Esta categoría contiene las funciones matemáticas de Calc. Para abrir el Asistente para funciones, elija insertar función.

ABS

Devuelve el valor absoluto de un número.

Sintaxis

ABS(Número)
Número es el valor cuyo valor absoluto debe calcularse. El valor absoluto de un número es su valor sin el signo +/-.

Ejemplo

=ABS(-56) devuelve 56.
=ABS(12) devuelve 12.
=ABS(0) devuelve 0.

ACOS

Devuelve la inversa del coseno trigonométrico de un número.

Sintaxis

ACOS(Número)
_Esta función devuelve la inversa del coseno trigonométrico del Número, que es el ángulo (en radianes) cuyo coseno es Número. El ángulo devuelto esta entre 0 y PI.
Para volver el ángulo en grados, use la función GRADOS.

Ejemplo

=ACOS(-1) devuelve 3,14159265358979 (PI radianes).
=GRADOS(ACOS(0,5)) devuelve 60. El coseno de 60 grados es 0,5.

ACOSH

Devuelve el inverso del coseno hiperbólico de un número.

Sintaxis

ACOSH(Número)
Esta función devuelve el inverso del coseno hiperbólico de Número, que es el número cuyo coseno hiperbólico es Número.
Número debe ser mas o igual que 1.

Ejemplo

=ACOSH(1) devuelve 0.
=ACOSH(COSH(4)) devuelve 4.

ACOT

Devuelve el inverso de la cotangente del número especificado.

Sintaxis

ACOT(Número)
Esta función devuelv()e la cotangente trigonométrica inversa del Número, que es el ángulo (en radianes) cuyo número es cotangente. El ángulo que devuelve está entre 0 y PI.
Para volver el ángulo en grados, use la función GRADOS.

Ejemplo

=ACOT(1) devuelve 0,785398163397448 (PI/4 radianes).
=GRADOS(ACOT(1)) devuelve 45. La tangente de 45 grados es 1.

ACOTH

Devuelve el inverso de la cotangente hiperbólica del número especificado.

Sintaxis

ACOTH(Número)
Esta función devuelve la inversa de la cotangente hiperbólica de Número, que es el número cuya cotangente hiperbólica es Número.
Un resultado da error si Número esta entre -1 y 1, ambos inclusive.

Ejemplo

=ACOTH(1.1) devuelve la cotangente hiperbólica inversa de 1,1, aproximadamente 1,52226.

ALEATORIO

Devuelve un número aleatorio entre 0 y 1.

Sintaxis

ALEATORIO( )
Esta función genera un nuevo número aleatorio cada vez que Calc vuelve a calcular. Para forzar a Calc a que vuelva a calcular manualmente, pulse Mayús+Ctrl+F9.
Para generar números aleatorios que nunca recalcular, copie el contenido de cada celda =ALEATORIO(), y use Editar - Pegado especial (with Pegar todo y Fórmulas no marcadas y Números marcados).

Ejemplo

=ALEATORIO() da como resultado un número aleatorio entre 0 y 1.

ALEATORIO.ENTRE

Devuelve un número entero aleatorio entre menor y mayor (ambos incluidos). Para recalcular, pulse Mayús + Control + F9.

Sintaxis

ALEATORIO.ENTRE (menor; mayor)
Devuelve un entero de números aleatorios entre enterosInferior y Superior (ambos inclusive).
Esta función genera un nuevo número aleatorio cada vez que Calc vuelve a calcular. Para forzar a Calc a que vuelva a calcular manualmente, pulse Mayús+Ctrl+F9.
Para generar números aleatorios que nunca recalcular, copie el contenido de las celdas de esta funció, y use Editar - Pegado especial (with Pegar todo y Fórmulas no marcadas y Números marcados).

Ejemplo

=ALEATORIO.ENTRE(20;30) devuelve un entero entre 20 y 30.

ASENO

Devuelve la inversa del seno trigonométrico de un número.

Sintaxis

ASENO(Número)
Esta función devuelve el seno trigonométrico inverso del Número, que es el ángulo (en radianes) cuyo seno es el Número. El ángulo que se muestra está entre -PI/2 y +PI/2.
Para volver el ángulo en grados, use la función GRADOS.

Ejemplo

=ASENO(0) devuelve 0.
=ASENO(1) devuelve 1,5707963267949 (PI/2 radianes).
=GRADOS(ASENO(0,5)) devuelve 30. El seno de 30 grados es 0,5.

ASENOH

Devuelve el seno hiperbólico inverso de un número.

Sintaxis

ASENOH(Número)
Esta función devuelve el seno hiperbólico inverso del Número, que es el número cuyo seno hiperbólico es el número.

Ejemplo

=ASENOH(-90) da como resultado aproximadamente -5,1929877.
=ASENOH(SENOH(4)) devuelve 4.

ATAN

Devuelve la inversa de la tangente trigonométrica de un número.

Sintaxis

ATAN(Número)
Esta función devuelve la tangente trigonométrica inversa del Número, que es el ángulo (en radianes) cuya tangente es el número. El ángulo muestra está entre -PI/2 y PI/2.
Para volver el ángulo en grados, use la función GRADOS.

Ejemplo

=ATAN(1) devuelve 0,785398163397448 (PI/4 radianes).
=GRADOS(ATAN(1)) devuelve 45. La tangente de 45 grados es 1.

ATAN2

Devuelve la inversa de la tangente trigonométrica de las coordenadas x e y especificadas.

Sintaxis

ATAN2(NúmeroX; NúmeroY)
NúmeroX es el valor de la coordenada x.
NúmeroY es el valor de la coordenada y.
ATAN2 devuelve la tangente trigonométrica inversa, que es, el ángulo (en radianes) entre el eje X y una línea desde el punto NúmeroX, NúmeroY al origen.El ángulo que muestra está entre -PI y PI.
Para volver el ángulo en grados, use la función GRADOS.

Ejemplo

=ATAN2(20;20) devuelve 0,785398163397448 (PI/4 radianes).
=GRADOS(ATAN2(12,3;12,3)) devuelve 45. La tangente de 45 grados es 1.

ATANH

Devuelve la tangente hiperbólica inversa de un número.

Sintaxis

ATANH(Número)
Esta función devuelve la inversa de la tangente hiperbólica del Número, que es el número cuya tangente hiperbólica es Número.
El número debe obedecer a la condición -1 < número < 1.

Ejemplo

=ATANH(0) devuelve 0.

COCIENTE

Devuelve la parte entera de una división.

Sintaxis

COCIENTE(Numerador; Denominador)
Devuelve la parte entera del Numerador dividido por el Denominador.
COCIENTE es equivalente a ENTERO(numerador/denominador), excepto que pueda reportar errores con diferentes códigos de error.

Ejemplo

=COCIENTE(11;3) devuelve 3. El resto de 2 se pierde.

COMBINAR

Devuelve el número de combinaciones para un número determinado de objetos sin repeticiones.

Sintaxis

COMBINAR(Contar1; Contar2)
Contar1 es el número de elementos en el conjunto.
Contar2 es el número de elementos que elegir en el conjunto.
COMBINAR devuelve el número de maneras de elegir esos elementos. Por ejemplo si hay 3 elementos A, B y C en un conjunto, puede elegir 2 elementos de 3 diferentes maneras: AB, AC y BC.
COMBINAR aplica la siguiente fórmula: Contar1!/(Contar2!*(Contar1-Contar2)!)

Ejemplo

=COMBINAR(3;2) devuelve 3.

COMBINAR2

Devuelve el número de combinaciones para un número determinado de objetos incluyendo las repeticiones.

Sintaxis

COMBINAR(Contar1; Contar2)
Contar1 es el número de elementos en el conjunto.
Contar2 es el número de elementos que elegir en el conjunto.
COMBINATA devuelve la cantidad de maneras únicas de elegir esos elementos, donde el orden de elección es irrelevante. Por ejemplo, si hay 3 elementos A, B y C en un conjunto, pueden elegir 2 elementos de 6 maneras diferentes: AA, AB, AC, BB, BC y CC.
COMBINAR aplica la siguiente fórmula: (Contar1+Contar2-1)!/(Contar2!(Contar1-1)!)

Ejemplo

=COMBINA(3;2) devuelve 6.

CONTAR.BLANCO

Devuelve el número de celdas vacías. Escriba las referencias de las celdas separadas por dos puntos en el campo de texto de área.

Sintaxis

CONTAR.BLANCO(Rango)
Devuelve el número de celdas vacías en el rango de celdasRango.

Ejemplo

=CONTAR.BLANCO(A1:B2) devuelve 4 si las celdas A1, A2, B1 y B2 están vacías.

CONTAR.SI

Devuelve el número de celdas que cumplen determinados criterios.
La búsqueda admite expresiones regulares . Puede escribir "todo.*", por ejemplo, para buscar la primera aparición de "todo" seguido por cualquier combinación de caracteres. Si desea buscar un texto que sea a su vez una expresión regular, cada carácter debe ir precedido con el carácter \ (barra invertida). Puede activar y desactivar la evaluación automática de expresiones regulares en Herramientas – Opciones - libre office calc calcular

Sintaxis

CONTAR.SI(Rango; Criterio)
Rango es el área en la que se aplicarán los criterios.
Criterios indica los criterios en forma de número, expresión o cadena de caracteres. Estos criterios determinan las celdas que se cuentan. Un criterio de búsqueda puede formularse como una expresión regular, por ejemplo "b.*" para todas las palabras que empiecen por "b". También es posible indicar un rango de celdas que contenga un criterio de búsqueda. Si busca texto literal, delimite el texto con comillas dobles.

Ejemplo

A1:A10 es un rango de celda que contienen los números 2000 a 2009. Celda B1 contiene el número 2006. En la celda B2, ingresa una fórmula:
=CONTAR.SI(A1:A10;2006) da como resultado 1.
=CONTAR.SI(A1:A10;B1) da como resultado 1.
=CONTAR.SI(A1:A10;">=2006") da como resultado 4.
=CONTAR.SI(A1:A10;"<"&B1); cuando B1 contiene 2006, devuelve 6.
=CONTAR.SI(A1:A10;C2) donde la celda C2 contiene el texto >2006 cuenta el número de celdas en el área A1:A10, que son >2006.
Para contar únicamente números negativos: =CONTAR.SI(A1:A10;"<0")

CONVERTIR

Convierte un valor de una unidad de medida a otra. Los factores de conversión se proporcionan en una lista en la configuración.
En su momento, la lista de factores de conversión incluía las monedas europeas heredadas y el euro (ver los ejemplos a continuación). Se recomienda utilizar la nueva función EUROCONVERT para convertir estas monedas.

Sintaxis

CONVERTIR(valor;"texto";"texto")

Ejemplo

=CONVERTIR(100;"ATS";"EUR") devuelve el valor en euros de 100 chelines austríacos.
=CONVERTIR(100;"EUR";"DEM") convierte 100 euros en marcos alemanes.

COS

Devuelve el coseno del número (ángulo) especificado.

Sintaxis

COS(Número)
Número es el valor cuyo coseno debe calcularse.
To return the cosine of an angle in degrees, use the RADIANS function.

Ejemplos

=COSENO(PI()/2) devuelve 0, el coseno de PI/2 radianes.
=COSENO(RADIANES(60)) devuelve 0,5, el coseno de 60 grados.

COSH

Devuelve el coseno hiperbólico de un número.

Sintaxis

COSH(Número)
Número es el valor cuyo coseno hiperbólico debe calcularse.

Ejemplo

=COSH(0) devuelve 1, el coseno hiperbólico de 0.

COT

Devuelve la cotangente del ángulo especificado.

Sintaxis

COT(Número)
Número es el valor cuya cotangente debe calcularse.
Para regresar la cotangente de un angulo en grados, usa la función de RADIANES.
The cotangent of an angle is equivalent to 1 divided by the tangent of that angle.

Ejemplo:

=COT(PI()/4) devuelve 1, la cotangente de PI/4 radianes.
=COT(RADIANES(45)) devuelve 1, la cotangente de 45 grados.

COTH

Devuelve la cotangente hiperbólica de un número (ángulo) especificado.

Sintaxis

COTH(Número)
Número es el valor cuyo cotangente hiperbólica debe calcularse.

Ejemplo

=COTH(1) devuelve la cotangente hiperbólica de 1, aproximadamente 1,3130.

CSC

Devuelve la cosecante de un ángulo dado (en radianes). La cosecante de un ángulo equivale a 1 dividido entre el seno de dicho ángulo

Sintaxis

COSH(Número)
Devuelve la cosecante (trigonométrica) de Número, el ángulo en radianes.
Para calcular el cosecante de un ángulo en grados, use la función RADIANES.

Ejemplos

=CSC(PI()/4) devuelve aproximadamente 1,4142135624, el inverso del seno de PI/4 radianes.
=COSENO(RADIANES(60)) devuelve 0,5, el coseno de 60 grados.

CSC

Devuelve la secante hiperbólica de un número.

Sintaxis

COSH(Número)
Devuelve la cosecante hiperbólica de Número.

Ejemplo

=CSCH(1) devuelve aproximadamente 0,8509181282, la cosecante hiperbólica de 1.

ENTERO

Redondea un número hacia abajo hasta el entero más próximo.

Sintaxis

ENTERO(Número)
Devuelve el Número redondeado al entero mas cercano.
Los números negativos se redondean al entero inferior.

Ejemplo

=ENTERO(5.7) devuelve 5.
=ENTERO(-1,3) devuelve -2.

ESIMPAR

Devuelve VERDADERO si el valor es impar, y FALSO si es par.

Sintaxis

ESIMPAR(Valor)
Valor es el valor que se debe verificar.
Si el valor no es un entero cualquier dígito después del punto decimal se ignora. El signo de valor también es ignorado.

Ejemplo

=ESIMPAR(33) devuelve VERDADERO.
=ESIMPAR(48) devuelve FALSO.
=ESIMPAR(3.999) devuelve VERDADERO.
=ESIMPAR(-3.1) devuelve VERDADERO.

ESPAR

Devuelve VERDADERO si el valor es un entero par, y FALSO si es impar.

Sintaxis

ESPAR(Valor)
Valor es el valor que se debe verificar.
Si el valor no es un entero cualquier dígito después del punto decimal se ignora. El signo de valor también es ignorado.

Ejemplo

=ESPAR(48) devuelve VERDADERO.
=ESPAR(33) devuelve FALSO.
=ESPAR(0) devuelve VERDADERO.
=ESPAR(-2.1) devuelve VERDADERO.
=ESPAR(3,999) devuelve FALSO.

EUROCONVERT

Convierte entre las monedas nacionales europeas antiguas y los euros.

Sintaxis

EUROCONVERT(Valor; "De_moneda"; "A_moneda", precisión_completa, precisión_triangulación)
Valor es la cantidad de moneda que se va a convertir.
De_moneda y A_moneda son las unidades monetarias que se convertirán respectivamente. Deben ser texto, la abreviatura oficial de la moneda (por ejemplo, "EUR"). La Comisión Europea estableció los tipos de cambio (mostrados por Euro).
Precisión_completa es opcional. Si se omite o es Falso, el resultado se redondea según los decimales de la moneda de destino. Si Precisión_completa es Verdadero, el resultado no se redondea.
Precisión_triangulación es opcional. Si se proporciona Precisión_triangulación y >=3, el resultado intermedio de una conversión triangular (moneda1,EUR,moneda2) se redondea a dicha precisión. Si se omite Precisión_triangulación, el resultado intermedio no se redondea. Además si A moneda es "EUR", Precisión_triangulación se utiliza como si se necesitase la triangulación y se aplicase la conversión de EUR a EUR.

Ejemplos

=EUROCONVERT(100;"ATS";"EUR") convierte 100 chelines austríacos a euros.
=EUROCONVERT(100;"EUR";"DEM") convierte 100 euros a marcos alemanes.

EXP

Devuelve el resultado de elevar un número a una potencia. La constante e tiene un valor aproximado de 2,71828182845904.

Sintaxis

EXP(Número)
Número es la potencia a la que se elevará el número e.

Ejemplo

=EXP(1) devuelve 2,71828182845904, la constante matemática e con la precisión de Calc.

FACT

Devuelve el factorial de un número. FACT(0) devuelve 1. FACT(n) devuelve 1*2*3*4* ... *n.

Sintaxis

FACT(Número)
Devuelve Número!, el factorial de Número, calculado como 1*2*3*4* ... * Número.
=FACT(0) devuelve 1 por definición.
El valor de un número negativo devuelve el error "argumento inválido".

Ejemplo

=FACT(3) devuelve 6.
=FACT(0) devuelve 1.

GRADOS

Convierte radianes en grados.

Sintaxis

GRADOS(numero)
Número es el ángulo en radianes que se convertirá a grados.

Ejemplo

=GRADOS(PI()) da como resultado 180 grados.

LN

Devuelve el logaritmo natural basándose en la constante e de un número. La constante e tiene un valor aproximado de 2.71828182845904.

Sintaxis

LN(Número)
Número es el valor cuyo logaritmo natural debe calcularse.

Ejemplo

=LN(3) devuelve el logaritmo natural de 3 (aproximadamente 1,0986).
=LN(EXP(321)) devuelve 321.

LOG

Devuelve el logaritmo de un número en la base especificada.

Sintaxis

LOG(Número; Base)
Número es el valor cuyo logaritmo debe calcularse.
Base (opcional) es la base empleada para el cálculo del logaritmo. Si se omite, se asume la base 10.

Ejemplo

=LOG(10;3) devuelve el logaritmo con base 3 de 10 (aproximadamente 2,0959).
=LOG(7^4;7) devuelve 4.

LOG10

Devuelve el logaritmo en base 10 de un número.

Sintaxis

LOG10(Número)
Devuelve el logaritmo en base 10 de un Número.

Ejemplo

=LOG10(5) devuelve el logaritmo en base 10 de 5 (aproximadamente 0,69897).

M.C.D

Devuelve el máximo común divisor de dos o más enteros.
El máximo común divisor es el entero positivo más grande que divide, sin resto, cada uno de los enteros dados.

Sintaxis

GCD(Entero1; Entero2; ...; Entero30)
Enteros de 1 a 30 son hasta 30 números enteros de los que debe calcularse el máximo común divisor.

Ejemplo

=M.C.D(16;32;24) da 8 como resultado, porque 8 es el mayor número que puede dividir 16, 24 y 32 sin resto.
=M.C.D.(B1:B3) donde las celdas B1, B2, B3 contienen 9, 12, 9 da como resultado 3.

M.C.D_ADD

El resultado es el máximo común divisor de una lista de números.


Las funciones cuyo nombre termina con _ADD devuelven el mismo resultado que las funciones correspondientes de Microsoft Excel. Utilice las funciones sin _ADD para obtener resultados basados en estándares internacionales. Por ejemplo, la función SEM.DEL.AÑO calcula el número de semana de una fecha concreta basándose en el estándar internacional ISO 6801, mientras que SEM.DEL.AÑO_ADD devuelve el mismo número de semana que Microsoft Excel.



Sintaxis

GGT_ADD(Número(s))
Número(s) es una lista de hasta 30 números.

Ejemplo

=MCD_ADD(5;15;25) devuelve 5.

M.C.M

Devuelve el mínimo común múltiplo de uno o más enteros.

Sintaxis

M.C.M(Entero1; Entero2; ...; Entero30)
Enteros de 1 a 30 son números hasta 30 números enteros de los que debe calcularse el mínimo común múltiplo.

Ejemplo

Si ingresa los números 512;1024 y 2000 en el cuadro de texto 1;2 y 3, 128000 se devolverá como resultado.

MCM_ADD

El resultado es el mínimo común múltiplo de una lista de números.


Las funciones cuyo nombre termina con _ADD devuelven el mismo resultado que las funciones correspondientes de Microsoft Excel. Utilice las funciones sin _ADD para obtener resultados basados en estándares internacionales. Por ejemplo, la función SEM.DEL.AÑO calcula el número de semana de una fecha concreta basándose en el estándar internacional ISO 6801, mientras que SEM.DEL.AÑO_ADD devuelve el mismo número de semana que Microsoft Excel.



Sintaxis

MCM_ADD(Número(s))
Número(s) es una lista de hasta 30 números.

Ejemplo

=MCM_ADD(5;15;25) devuelve 75.

MULTINOMIAL

Devuelve el factorial de la suma de los argumentos dividido por el producto de los factoriales de los argumentos.

Sintaxis

MULTINOMIAL(Número(s))
Número(s) es una lista de hasta 30 números.

Ejemplo

=MULTINOMIAL(F11:H11) devuelve 1260, si F11 a H11 contiene los valores 2, 3 y 4. Esto se corresponde a la fórmula =(2+3+4) / (2!*3!*4!)

MÚLTIPLO.INFERIOR

Redondea un número hacia abajo hasta el múltiplo de cifra_significativa más próximo.

Sintaxis

MÚLTIPLO.INFERIOR(número; cifra_significativa; modo)
Número es la cifra que se debe redondear hacia abajo.
cifra_significativa es el número cuyo valor de múltiplo se debe redondear hacia abajo.
Modo es un valor opcional. Si se proporciona el valor Modo y no es igual a cero, y si su Número y cifra significativa son negativos, el redondeo se efectúa según el valor absoluto del número. Este parámetro se omite al exportarse a MS Excel, ya que dicho programa no conoce ningún tercer parámetro.

Si ambos parámetros Número y Cifra significatica son negativos, y si el valor Modo es igual a cero o no esta especificado, los resultados en LibreOffice Calc y Excel serán diferentes luego de exportar. Si exporta la hoja de cálculo a Excel, use Modo=1 para ver los mismos resultados en Excel como en Calc.



Ejemplo

=MÚLTIPLO.INFERIOR( -11;-2) devuelve -12.
=MÚLTIPLO.INFERIOR( -11;-2;0) devuelve -12.
=MÚLTIPLO.INFERIOR( -11;-2;1) devuelve -10.

MÚLTIPLO.SUPERIOR

Redondea un número hacia arriba hasta el múltiplo de cifra_significativa más próxima.

Sintaxis

MÚLTIPLO.SUPERIOR(Número; Cifra significativa; Modo)
Número es la cifra que se debe redondear.
cifra_significativa es el número cuyo valor de múltiplo se debe redondear hacia arriba.
Modo es un valor opcional. Si se proporciona el valor Modo y no es igual a cero, y su Número y cifra significativa son negativos, el redondeo se efectúa según el valor absoluto del número. Este parámetro se omite al exportarse a MS Excel, ya que dicho programa no conoce ningún tercer parámetro.

Si ambos parámetros Número y Cifra significativa son negativos y el valor Modo es igual a cero o no es dado, el resultado en LibreOffice y Excel será diferente luego que la importación se haya completado. Si exporta la hoja de cálculo para Excel, use Modo=1 para ver el mismo resultado en Excel como en Calc.



Ejemplo

=MÚLTIPLO.SUPERIOR(-11;-2) devuelve -10.
=MÚLTIPLO.SUPERIOR(-11;-2;0) devuelve -10.
=MÚLTIPLO.SUPERIOR(-11;-2;1) devuelve -12.

PI

Devuelve 3,14159265358979, el valor de la constante matemática PI en 14 decimales.

Sintaxis

PI()

Ejemplo

=PI() devuelve 3,14159265358979.

POTENCIA

Devuelve el resultado de elevar un número a una potencia.

Sintaxis

POTENCIA(Base; Exponente)
Devuelve la base elevada a la potencia del exponente.
The same result may be achieved by using the exponentiation operator ^:
Base^Exponente

Ejemplo

=POTENCIA(4;3) devuelve 64, que es 4 a la 3.ª potencia.
=4^3 también devuelve 4 a la 3.ª potencia.

PRODUCTO

Multiplica todos los números indicados como argumentos y devuelve el producto.

Sintaxis

PRODUCTO(Número1; Número2; ...; Número30)
Número1 a 30 son hasta 30 argumentos cuyo producto se va a calcular.
PRODUCTO devuelve número1 * número2 * número3 * ...

Ejemplo

=PRODUCTO(2;3;4) devuelve 24.

RADIANES

Convierte grados en radianes.

Sintaxis

RADIANES(Número)
Número es el ángulo en grados que se convertirá a radianes.

Ejemplo

=RADIANES(90) da como resultado 1,5707963267949, que es PI/2 en la precisión de Calc.

RAIZ2PI

Devuelve la raíz cuadrada de un número multiplicado por pi.

Sintaxis

RAIZ2PI(Número)
Devuelve la raíz cuadrada positiva de (PI multiplicado por el Número).
Esto es equivalente aRAÍZ(PI()*Número).

Ejemplo

=RAIZ2PI(2) devuelve la raíz cuadrada de (2PI), aproximadamente 2,506628.

RAÍZ

Devuelve la raíz cuadrada positiva de un número. El número debe ser positivo.

Sintaxis

RAÍZ(Número)
Devuelve la raíz cuadrada positiva de Número.
El número debe ser positivo.

Ejemplo

=RAÍZ(16) devuelve 4.
=RAIZ(-16) devuelve un error de argumento no válido.

REDOND.MULT

El resultado es el múltiplo entero más próximo del número.

Sintaxis

REDOND.MULT(Número; Múltiplo)
Devuelve Número redondeado al multiplo mas cercano a Múltiplo.
Una implementación alternativa será Múltiplo * REDOND(Número/Multiplo).

Ejemplo

=REDOND.MULT(15,5;3) devuelve 15, ya que 15,5 está más cercano a 15 (= 3*5) que a 18 (= 3*6).
=REDOND.MULT(1.4;0.5) da como resultado 1,5 (= 0,5*3).

REDONDEA.IMPAR

Redondea un número positivo hacia arriba hasta el entero impar más próximo siguiente y un número negativo hacia abajo hasta el entero impar más próximo.

Sintaxis

REDONDEA.IMPAR(Número)
Devuelve el Número redondeado para el próximo entero impar, lejos del cero.

Ejemplo

=REDONDEA.IMPAR(1.2) devuelve 3.
=REDONDEA.IMPAR(1) devuelve 1.
=REDONDEA.IMPAR(0) devuelve 1.
=REDONDEA.IMPAR(-3.1) devuelve -5.

REDONDEA.PAR

Redondea un número positivo hacia arriba hasta el entero par más próximo y un número negativo hacia abajo hasta el entero par más próximo.

Sintaxis

REDONDEA.PAR(Número)
Devuelve Número redondeado al siguiente entero par, lejos de cero.

Ejemplos

=REDONDEA.PAR(2.3) devuelve 4.
=REDONDEA.PAR(2) devuelve 2.
=REDONDEA.PAR(0) devuelve 0.
=REDONDEA.PAR(-0.5) devuelve -2.

REDONDEAR

Devuelve un número redondeado hasta una cantidad determinada de decimales.

Sintaxis

REDONDEAR(Número; Contar)
Devuelve el Número redondeado a Contar posiciones decimales. Si Contar se omite o es cero, la función redondea al entero más cercano. Si Contar es negativo, la función redondea a 10, 100, 1000, etc., más cercano.
This function rounds to the nearest number. See ROUNDDOWN and ROUNDUP for alternatives.

Ejemplo

=REDONDEAR(2,348;2) devuelve 2,35.
=REDONDEAR(-32.4834;3) devuelve -32.483. Cambie el formato de la celda para ver todos los decimales.
=REDONDEAR(2,348;0) devuelve 2.
=REDONDEAR(2,5) devuelve 3.
=REDONDEAR(987,65;-2) devuelve 1.000.

REDONDEAR.MAS

Devuelve un número redondeado hacia arriba hasta el número especificado de decimales.

Sintaxis

REDONDEAR.MAS(Número; Contar)
Devuelve el Número redondeado hacia arriba (lejos desde el cero) para Contar espacios decimales. Si Contar es omitido o es cero, la función redondea hacia arriba a un entero. Si Contar es negativo, la función redondea hacia arriba, al siguiente 10, 100, 1000, etc.
This function rounds away from zero. See ROUNDDOWN and ROUND for alternatives.

Ejemplo

=REDONDEAR.MAS(1.1111;2) devuelve 1.12.
=REDONDEAR.MAS(1,2345;1) devuelve 1,3.
=REDONDEAR.MAS(45,67;0) devuelve 46.
=REDONDEAR.MAS(-45.67) devuelve -46.
=REDONDEAR.MAS(987.65;-2) devuelve 1.000.

REDONDEAR.MENOS

Redondea un número hacia abajo, hacia cero.

Sintaxis

REDONDEAR.MENOS(Número; Contar)
Devuelve el Número redondeado hacia abajo (hacia cero) para Contarespacios decimales. Si Contar es omitido o es cero, la función redondea al entero más cercano hacia abajo. Si Contar es negativo, la función redondea hacia abajo al más cercano 10, 100, 1000, etc.
This function rounds towards zero. See ROUNDUP and ROUND for alternatives.

Ejemplo

=REDONDEAR.MENOS(1,234;2) devuelve 1,23.
=REDONDEAR.MENOS(45.67;0) devuelve 45.
=REDONDEAR.MENOS(-45,67) devuelve -45.
=REDONDEAR.MENOS(987.65;-2) devuelve 900.

RESIDUO

Permite calcular el residuo de una división por un número.

Sintaxis

RESIDUO(Dividendo; Divisor)
Los argumentos enteros para esta función devuelven Dividendo por Divisor, que es cuando el remanente Dividendo se divide por Divisor.
Esta función es implementada como Dividendo - Divisor * ENTERO(Dividendo/Divisor) , y esta fórmula da los resultados si el argumento no es un entero.

Ejemplo

=RESIDUO(22;3) devuelve 1, el resto cuando 22 se divide por 3.
=RESIDUO(11,25;2,5) devuelve 1,25

SEC

Devuelve la cosecante de un ángulo dado (en radianes). La cosecante de un ángulo equivale a 1 dividido entre el seno de dicho ángulo

Sintaxis

SENO(Número)
Devuelve la secante (trigonométrica) de Número, el ángulo en radianes.
Para devolver la secante de un ángulo en grados, use la función RADIANES.

Ejemplos

=SEC(PI()/4) devuelve aproximadamente 1,4142135624, el inverso del coseno de PI/4 radianes.
=COSENO(RADIANES(60)) devuelve 0,5, el coseno de 60 grados.

SECH

Devuelve la secante hiperbólica de un número.

Sintaxis

SENOH(Número)
Devuelve la secante hiperbólica del Número.

Ejemplo

=SENOH(0) devuelve 0, el seno hiperbólico de 0.

SENO

Devuelve el seno del número (ángulo) especificado.

Sintaxis

SENO(Número)
Devuelve el seno (trigonométrico) del Número, el ángulo en radianes.
To return the sine of an angle in degrees, use the RADIANS function.

Ejemplo

=SENO(PI()/2) devuelve 1, el seno de PI/2 radianes.
=SENO(RADIANES(30)) da como resultado 0,5, el seno de 30 grados.

SENOH

Devuelve el seno hiperbólico de un número.

Sintaxis

SENOH(Número)
Devuelve el seno hiperbólico del Número.

Ejemplo

=SENOH(0) devuelve 0, el seno hiperbólico de 0.

SIGNO

Devuelve el signo de un número. La función devuelve como resultado 1 si el signo es positivo y -1 si es negativo. Si el número es cero, la función devuelve también un cero.

Sintaxis

SIGNO(Número)
Número es el número cuyo signo debe determinarse.

Ejemplo

=SIGNO(3.4) devuelve 1.
=SIGNO(-4.5) devuelve -1.

SUBTOTAL

Calcula subtotales. Si un área ya contiene subtotales, éstos no se utilizan en otros cálculos. Utilice esta función en combinación con los filtros automáticos para tener en cuenta únicamente los registros filtrados.

Sintaxis

SUBTOTAL(Función; Rango)
Función es un número que representa una de las siguientes funciones:
Índice de funciones
Función
1
PROMEDIO
2
CONTAR
3
CONTARA
4
MÁX
5
MÍN
6
PRODUCTO
7
DESVEST
8
DESVESTP
9
SUMA
10
VAR
11
VARP



Área es el área cuyas celdas están incluidas.

Ejemplo

El área de celdas A1:B5 contiene una tabla con ciudades en la columna A y cifras relacionadas en la columna B. Ha utilizado un Filtro automático para ver únicamente las filas que contienen la ciudad de Hamburgo. Desea ver la suma de las cifras mostradas; es decir, el subtotal de las filas filtradas. En tal caso, la fórmula correcta será:
=SUBTOTAL(9;B2:B5)

SUMA

Suma todos los números de un área de celdas.

Sintaxis

SUMA(Número1; Número2; ...; Número30)
Número de 1 a 30 son hasta 30 argumentos cuya suma se va a calcular.

Ejemplo

Si ingresa los números2; 3 y 4 en la caja de texto 1; 2 y 3, 9 será devuelto como el resultado.
=SUMA(A1;A3;B5) calcula la suma de las tres celdas. =SUMA (A1:E10) calcula la suma de todas las celdas en el rango de A1 a E10.
Las condiciones unidas mediante Y se pueden utilizar junto con la función SUMA() de esta forma:
Ejemplo hipotético: Ha introducido facturas en una tabla. La columna A contiene el valor de fecha de la factura, en la columna B los importes. Quiere encontrar una fórmula que puede utilizar para devolver el total de todas las sumas sólo para un determinado mes, por ejemplo, sólo la cantidad para el período >= 2008-01-01 a <2008-02-01. El rango de valores a la fecha abarca A1:A40, el rango que contiene los importes que se totalizaron es B1:B40. C1 contiene la fecha de inicio, 2008-01-01, de las facturas que se han de incluir y C2 la fecha, 2008 -02-01, que ya no está incluido.
Escriba la fórmula siguiente como fórmula de matriz:
=SUMA((A1:A40>=C1)*(A1:A40<C2)*B1:B40)
Para escribirla como fórmula de matriz, debe pulsar las teclas Mayús + Control + Intro para cerrar la fórmula, en lugar de pulsar solamente Intro. La fórmula aparece entre llaves en la barra de fórmulas.
{=SUMA((A1:A40>=C1)*(A1:A40<C2)*B1:B40)}
La formula es basada en el hecho de que el resultado de una comparación es 1 si el criterio es conocido y 0 si el criterio no es conocido. La comparación de resultados individuales será tratada como un arreglo y utilizados en la matriz de multiplicación, y al final los valores individuales se sumaron para dar el resultado matriz.

SUMA SERIES

Suma el primer termino de una serie de potencias.
SUMA SERIES(x;n;m;coeficientes) = coeficiente_1*x^n + coeficiente_2*x^(n+m) + coeficiente_3*x^(n+2m) +...+ coeficiente_i*x^(n+(i-1)m)

Sintaxis

SUMA.SERIES(X; N; M; Coeficientes)
X es el valor de entrada para la serie de potencias.
N es la primera potencia.
M es el incremento para aumentar N.
Coeficientes es una serie de coeficientes. Para cada coeficiente, la suma de la serie se amplía en una sección.

SUMA.CUADRADOS

Para obtener la suma de cuadrados de varios números (suma de los cuadrados de los argumentos), introduzca lo siguiente en los campos de texto.

Sintaxis

SUMA.CUADRADOS(Número1; Número2; ...; Número30)
Número1 a 30 son hasta 30 argumentos cuya suma de los cuadrados se va a calcular.

Ejemplo

Si ingresa los números 2; 3 y 4 en el cuadro de texto 1; 2 y 3, 29 se devolverá como resulado.

SUMAR.SI

Agrega las celdas especificadas por un criterio determinado. Esta función se usa para buscar en un área un determinado valor.
La búsqueda admite expresiones regulares . Puede escribir "todo.*", por ejemplo, para buscar la primera aparición de "todo" seguido por cualquier combinación de caracteres. Si desea buscar un texto que sea a su vez una expresión regular, cada carácter debe ir precedido con el carácter \ (barra invertida). Puede activar y desactivar la evaluación automática de expresiones regulares en Herramientas – Opciones – libre office calc calcular

Sintaxis

SUMAR.SI(Rango; Criterio; Suma de Rango)
Rango es el área en la que se aplicarán los criterios.
Criterios es la celda en que se muestra el criterio de búsqueda, o es el criterio de búsqueda en sí. Si un criterio se escribe en la fórmula, debe quedar limitado por comillas dobles.
Rango de suma es el área desde el que se suman los valores. Si este parámetro no se ha indicado, se suman los valores encontrados en el rango.

SUMAR.SI soporta el operador de concatenación (~) solamente en el parámetro de Criterio, y si el Rango de suma no esta definido.



Ejemplo

Para sumar únicamente números negativos: =SUMAR.SI(A1:A10;"<0")
=SUMAR.SI(A1:A10;">0";B1:10) suma los valores del área B1:B10 sólo si los valores correspondientes en el área A1:A10 son >0.
Consulte CONTAR.SI() para obtener más ejemplos de sintaxis que puedan utilizarse con SUMAR.SI().

TAN

Devuelve la tangente del ángulo especificado.

Sintaxis

TAN(Número)
Devuelve la tangente (trigonemétrica) del Número, el ángulo en radianes
To return the tangent of an angle in degrees, use the RADIANS function.

Ejemplo

=TAN(PI()/4) devuelve 1, la tangente de PI/4 radianes.
=TAN(RADIANES(45)) devuelve 1, la tangente de 45 grados.

TANH

Devuelve la tangente hiperbólica de un número.

Sintaxis

TANH(Número)
Devuelve la tangente hiperbólica del Número.

Ejemplo

=TANH(0) devuelve 0, la tangente hiperbólica de 0.

TRUNCAR

Trunca un número al eliminar lugares decimales de la cifra según la precisión que se haya indicado en Cantidad.

Sintaxis

TRUNCAR(Número; Cuenta)
Devuelve el Número al menos Contar espacios decimales. El exceso de decimales son eliminados, independientemente de su signo.
TRUNCAR(Número; 0) se comporta como ENTERO(Número) para los números positivos, pero en la práctica redondea hacia cero para los números negativos.

La cantidad de decimales visibles del resultado se especifican en Herramientas - Opciones – libre office calc calcular



Ejemplo

=TRUNCAR(1,239;2) devuelve 1,23. El 9 se pierde.

=TRUNCAR(-1.234999;3) devuelve -1.234. Se pierden todos los 9.